Titolo: Nuovo Aggiornamento del Bioma della Palude di Valheim Anticipato
Titolo: Nuovo Aggiornamento del Bioma della Palude di Valheim Anticipato
Il team di sviluppo di Valheim ha appena accennato a una nuova aggiunta al bioma della Palude del gioco. Recentemente, Valheim ha ricevuto un piccolo aggiornamento che ha introdotto vari fix, regolazioni di gioco e miglioramenti della qualità della vita nel popolare titolo in accesso anticipato.
Valheim è un gioco di sopravvivenza open-world sviluppato dallo studio svedese Iron Gate Studio. A maggio, il team ha rilasciato il tanto atteso aggiornamento Ashlands, che ha aggiunto una vasta gamma di nuovi contenuti, tra cui un nuovo bioma, nemici e armi, tra le altre cose. Da allora, Iron Gate Studio ha delineato i suoi piani oltre Ashlands, che includono modifiche a una delle aree esistenti di Valheim, la Palude.
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Nell'ultimo post sul blog di sviluppo di Valheim, Iron Gate Studio ha rivelato che sta lavorando a "qualcosa di piccolo" relativo all'NPC Hildir, previsto per l'autunno 2024. Il team ha anche anticipato un cambiamento imminente nel pericoloso bioma della Palude di Valheim, insieme ad altre revisioni e miglioramenti. Un'immagine di anteprima del prossimo aggiornamento ha mostrato una versione del gioco con texture più dettagliate, suggerendo che Valheim, noto per la sua grafica 3D a bassa risoluzione ma stilizzata, potrebbe presto ricevere alcuni aggiornamenti visivi.
Nonostante la sua presentazione grafica relativamente semplice rispetto ad altri popolari giochi open-world con multiplayer, la grafica di Valheim è spesso lodata per il suo fascino. Il CEO di Iron Gate, Richard Svensson, ha spiegato in un'intervista passata che la direzione artistica di Valheim ha permesso ai giocatori non dotati dell'hardware più recente di giocare al gioco più facilmente. Questo approccio ha anche ridotto il tempo necessario per la creazione delle risorse. Svensson ha aggiunto che il mondo a bassa definizione di Valheim è arricchito dagli effetti ambientali e di post-produzione del gioco.
In un'altra intervista, il co-fondatore di Iron Gate Studio, Henrik Törnqvist, ha menzionato che The Legend of Zelda: Breath of the Wild del 2017, ampiamente considerato uno dei giochi più influenti di Nintendo, è stata una significativa fonte di ispirazione per Valheim. Altri titoli come il tanto amato The Elder Scrolls V: Skyrim di Bethesda e il gioco indie di successo Terraria hanno anche servito come influenze creative nello sviluppo di Valheim.
L'esperienza vichinga, alimentata da Unity, ha ricevuto un piccolo aggiornamento, la Patch 0.218.21, il 27 agosto, che ha in particolare regolato i parametri relativi al materiale Flametal di fine gioco di Valheim. Inoltre, sono state apportate modifiche ai tassi di spawn di vari tipi di nemici trovati negli Ashlands, tra cui Asksvin, Charred Marksman, Charred Twitcher, Charred Warrior, Lava Blob e Volture. La Patch 0.218.21 ha anche incluso altre modifiche e ha corretto diversi problemi, come quello che impediva ai giocatori di chiudere l'elenco dei giocatori.